Naruto Shippuuden Revelations Style (Manga,Hentai,Scans e tanto altro ancora)

Reply
Sogeking, Alias Usopp
view post Posted on 9/11/2008, 13:16Quote
Avatar


Group: Founder
Posts: 6807
Location: Sia Kokoto ke Pokke nn bastano ad un Hunter


Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/12/2009, 15:11


Sogeking





image






La Storia

Usop è nato nel piccolo villaggio di Shirop su un'isola del Mare Orientale. Suo padre, Yasop, lasciò l'isola quando lui era appena nato per seguire il famoso pirata Shanks il Rosso, diventando uno dei membri principali della sua ciurma. Yasop incontrò Rufy quand'era ancora piccolo, e si vantava con lui di essere in grado di poter sparare in mezzo alle sopracciglia di una formica; inoltre gli raccontava spesso di avere un figlio della sua stessa età. La madre di Usop morì quando lui era ancora molto piccolo; per cercare di consolarla, Usop fingeva sempre che fossero tornati i pirati di Shanks assieme a Yasop. Per questo dal giorno della morte di sua madre continuò ogni mattina, forse per tristezza, a correre per il villaggio urlando: "Sono arrivati i pirati!". In seguito fondò la Banda dei pirati di Usop assieme ad altri tre ragazzini, Carota, Peperone e Cipolla, con cui si divertiva a giocare. Inoltre, quando Kaya, una giovane e ricca ragazzina dell'isola, rimase orfana, Usop iniziò a raccontarle ogni giorno una delle sue avventure inventate, per divertirla e farle passare la malattia che l'aveva colpita quando le erano morti i genitori.
Proprio il giorno dell'arrivo di Rufy, Nami e Zoro nel villaggio di Usop, quest'ultimo scoprì che il maggiordomo di Kaya, Krahador, era in realtà Capitan Kuro, un pirata con una taglia di 16 milioni di Berry, creduto morto. Kuro aveva intenzione di far attaccare il villaggio dalla sua ciurma, i Pirati del Gatto Nero, in modo che uccidessero Kaya; lei, prima di morire, sarebbe stata costretta a fare testamento e a lasciare tutti i suoi averi, legalmente, a Krahador-Kuro. Quando il ragazzo cercò di rivelare la verità a Kaya e agli abitanti del villaggio, tutti la presero come una delle sue bugie, e non gli credettero. Usop decise perciò di proteggere da solo il villaggio, con l'aiuto dei suoi nuovi amici pirati. Dopo una cruenta battaglia, Rufy riuscì a sconfiggere Kuro, e Usop a battere Jango l'ipnotizzatore, il vice capitano della ciurma di Kuro. Dopo questa avventura, il giovane sciolse la ciurma dei pirati di Usop per unirsi a Rufy e ai suoi. In segno di ringraziamento, inoltre, Kaya regalò ad Usop e a Rufy una caravella, la Going Merry, che accompagnerà la ciurma nelle sue avventure fino a Water Seven.
Anche negli scontri seguenti della ciurma di Rufy, Usop riuscì spesso a dimostrare un coraggio notevole, sconfiggendo uno degli uomini pesce di Arlong, Pciù, ed anche Mister Five e Miss Valentine della Baroque Works sull'isola di Little Garden. Nello stesso luogo Usop incontrò i due giganti di Erbaf Dori e Brogi, che si combattevano da cento anni soltanto per il loro orgoglio; il ragazzo rimase colpito da loro, e decise di diventare coraggioso ed intrepido come loro, e di visitare, un giorno, il loro villaggio natale.
Nella Battaglia di Alabasta, Usop riesce, assieme a Chopper, a sconfiggere Mister Four e Miss Merry Christmas, che aveva deriso il sogno di Rufy di diventare il re dei pirati. A Skypiea inoltre salva prima Nami e poi Sanji dai fulmini di God Ener, riportandoli a terra dall'Arca Maxim, la nave volante del Dio.


Water Seven & Enies Lobby

A Water Seven, la metropoli dell'acqua, sembra accadere l'irreparabile. I carpentieri della città, infatti, sostengono che la Going Merry non potrà più navigare, la Franky Family assale Usop e gli ruba i duecento milioni di Berry appena ottenuti vendendo l'oro preso a Skypiea, lasciandolo per strada in fin di vita, e Robin scompare misteriosamente. Quando Usop scopre che Rufy ha intenzione di cambiare nave, Usop inizia a litigare con il capitano, accusandolo di non tenere ai suoi compagni. Sentendosi in colpa per i soldi rubati e completamente inutile per delle persone fortissime come i suoi amici, Usop decide di lasciare la ciurma di Rufy. Sfida inoltre il suo amico a duello per il possesso della Going Merry, e Rufy, infuriato, accetta. I due si battono, ma ovviamente per Usop non ci sono possibilità; viene totalmente sconfitto da Rufy, che tuttavia gli lascia la Merry, e se ne va assieme al resto della ciurma.
Usop, rimasto solo, cerca di riparare gli ultimi danni alla nave, ma viene catturato da Franky, lo smantellatore di navi, che ha intenzione di usarlo come esca per attirare Rufy al suo nascondiglio. Qui però i due fanno amicizia, e lo smantellatore gli propone di entrare a far parte della sua Family. Usop rifiuta, dicendo che ha intenzione di tornare con la nave nel Mare Orientale; per questo motivo, Franky gli dice che non ci riuscirà, visto che effettivamente la Going Merry non potrà più navigare. Si offre inoltre di smantellarla, e ne distrugge un pezzo. Usop, imperterrito, ricomincia a riparare la nave, ma in quel momento entra in scena il CP9, che prende in ostaggio sia Franky che Usop, e uno degli agenti, Kaku, fa scorrere via l'acqua dove in cui si trova la Merry, che cade in mare, distruggendosi.
Il CP9 porta i due sul treno del mare diretto ad Enies Lobby, l'isola del governo, dove si trova anche Robin. Questa ha deciso di sacrificare la sua vita per salvare quella dei suoi compagni, che stavano per essere attaccati dal Buster Call della Marina. Sanji sale clandestinamente sul treno, quindi libera sia Usop che Franky, rivelando ad entrambi la verità su Robin; Usop però dice di non essere più interessato alla ciurma, e si rifiuta di aiutare Robin. Tuttavia, qualche secondo dopo, riappare nelle vesti di Sogeking (Sogeki significa cecchino, quindi Sogeking (in giapponese "そげキング", Sogekingu) è il "Re dei Cecchini"), indossando una maschera ed un mantello rosso da supereroe per non farsi riconoscere. È in queste vesti che partecipa alla battaglia di Enies Lobby, convincendo le due guardie giganti dell'isola Oimo e Karsee a passare dalla parte dei pirati prima, e distruggendo il vessillo del Governo Mondiale poi con la sua nuova fionda, chiamata Kabuto.
Si trova quindi a dover combattere contro Jabura del CP9, ma prima della battaglia si uniscono anche Kaku e Zoro. Visto che entrambi gli agenti del governo hanno mangiato il frutto del diavolo, Sogeking pensa di riuscire ad indebolirli lanciandogli contro delle manette fatte di Agalmatolite Marina, il minerale che inibisce il potere del frutto, ma per errore ammanetta Zoro, e si ritrova pochi secondi dopo legato a lui. Dopo aver chiesto l'aiuto di Chopper, che tarda a venire, Zoro prova ad usare Sogeking come spada, con risultati pessimi. Liberati infine da Nami, Usop tenta di sconfiggere, senza riuscirci, Jabura, che viene interrotto da Sanji subito prima di dare il colpo di grazia. Riapparirà poi diversi capitoli dopo sulla sommità della Torre dell'Autorità Giudiziaria, dimostrando le sue doti di cecchino e le capacità della sua nuova arma, Kabuto, riuscendo a colpire con estrema precisione a centinaia di metri di distanza e con un forte vento Spandam e i soldati di guardia al Portone della Giustizia, per rallentare la cattura di Robin.
Dopo aver liberato Robin con l'aiuto di Franky, Sogeking, Zoro e Sanji si sono diretti nel tunnel sotto al ponte dell'esitazione per raggiungere la nave addetta alla fuga, solo per ritrovarsi alla fine insieme a Nami, Chopper, Kokoro e Chimney in balia dell'acqua filtrata attraverso le fessure causate dal bombardamento del Buster Call. Ormai a un passo dalla morte, il gruppo è stato tratto in salvo e trasportato alla nave da Kokoro stessa trasformatasi in sirena. Durante la battaglia con i capitani della marina, accortisi della presenza della ciurma, vedendo Rufy stremato, Usop decide di togliersi la maschera e incitare il suo ex-compagno, che grazie alle sue grida trova le forze per sconfiggere il capo della CP9.
Fuggito incolume da Enies Lobby a bordo della Going Merry, arrivata di propria volontà sul luogo della battaglia per salvare l'equipaggio, Usop e la ciurma danno l'ultimo addio alla nave, ormai a pezzi dopo aver svolto il suo compito.
Durante la permanenza a Water Seven in attesa che venga costruita una nuova nave, Usop, insieme all'equipaggio, viene a sapere che la Marina ha messo nuove taglie sulle teste dei membri della ciurma: quella di Sogeking, l'identità segreta di Usop, ammonta a 30 milioni di Berry. Si riunisce ufficialmente alla ciurma durante la fuga da Water Seven.

Attacci usati da Usopp/Sogeking

Generalmente Usop usa come arma la sua fionda, che può caricare con svariati oggetti, ad esempio uova per accecare gli avversari. La sua abilità finale è scappare fulmineo quando si sente minacciato, anche se poi spesso torna all'attacco, fino a sconfiggere l'avversario. In genere però come proiettili Usop usa le biglie di ferro da pachinko, che lui chiama "stelle" adeguatamente potenziate, e può causare parecchi danni all'avversario. Dopo il viaggio a Skypiea, Usop ha imparato ad utilizzare in combattimento i Dial, delle conchiglie speciali esistenti solo nelle isole del cielo, e che possono essere utilizzati in moltissimi modi. Ecco le sue tecniche:
Stella di piombo: Una biglia di ferro lanciata con grande precisione in grado di centrare anche il più piccolo bersaglio.
Stella di fumo: Un esplosione di fumo che disorienta i nemici e offusca la loro vista, permettendo così la fuga.
Stella esplosiva: Una biglia riempita di comune polvere da sparo. Non particolarmente potente, ma è in grado di mettere KO l’avversario se questo viene colpito al volto.
Stella fiammeggiante: Grazie alla polvere da sparo speciale, la biglia produce una fiammata una volta a contatto con qualcuno o qualcosa. Meglio usarla quando si è a buona distanza dall’avversario, per evitare di subire danni.
Stella d'uova: Un uovo marcio lanciato addosso all'avversario per stordirlo col tanfo e accecarlo. Utile anche per coprire col tanfo l'odore del gas. La variante Stella d'uovo fresco è usata contro le belve feroci per indurle a mangiare anziché attaccare.
Stella al tabasco: Una biglia riempita di tabasco; se ingoiata causa immensi bruciori alla bocca, se finisce negli occhi è devastante. Usop spesso utilizza il tabasco sul cibo per tendere trappole al goloso Rufy.
Usop Hammer: Un martello con cui Usop è in grado di sferrare attacchi mirati e dolorosi. Questa tecnica si divide in inferiore, per i colpi a sorpresa, e in superiore, per il colpo di grazia.
Usop Elastico: Usop tende un elastico da lanciare contro uno avversario, che chiude gli occhi istintivamente, favorendo attacchi a sorpresa. Spesso è in coppia con l'Usop Hammer.
Usop Pound: Un enorme martello da cinque tonnellate che si abbatte sulla testa del malcapitato di turno eproduce un effetto distruttivo veramente letale! In realtà è solo un trucco, ed il martello non pesa più di due chili.
Stella del serpente rosso: Tecnica usata ad Alabasta: Usop lancia in cielo una scia rossa che rimane nell'aria segnalando così la sua posizione.
Usop Noise: Usop raschia su una lavagnetta con le unghie, paralizzando tutti dal fastidio e favorendo la sua fuga.
Usop Ahaaa: Invenzione di Usop, una cintura che spara un corda con arpione con cui una volta agganciata ci si può dondolare. Il nome deriva dal tipico urlo di Tarzan sulla liana.
Usop Incantesimo: Attacco verbale di Usop, che cerca di danneggiare i nervi dell'avversario con situazioni immaginarie dolorose. Ad esempio "l'ago che ti penetra nella carne sotto l'unghia", "sfregarsi le nocche delle dita con un foglio di carta" o "sulle labbra e le gengive ti vengono cinque herpes".
Flash Dial: Dial ottenuto a Skypiea che emette una forte luce, abbagliando l'avversario.
Breath Dial: Dial ottenuto a Skypiea che rilascia del gas, che può essere incendiato tramite una semplice scintilla
Impact Dial: Dial ottenuto a Skypiea che immagazzina l'energia di un colpo per poi rilasciarla a comando.
Stella Uccello Di Fuoco: Un'enorme fiammata a forma di uccello che Sogeking aka Usop utilizza per bruciare il vessillo del Governo Mondiale con la sua nuova arma, Kabuto.







image
New Sign

image

image
Last Sign

image


Forum dove potete trovarmi



image

image


image


image

imageimage

image



Bannerozzi & Adozioni varie


image
image


 
P_MSG P_EMAIL P_WEBSITE P_MSN Top
view post Posted on 17/12/2008, 15:11Quote
Avatar

Senior Member

Group: Admin
Posts: 362
Location: il mio paese^^


Status: Offline: ultima azione eseguita il 19/12/2009, 21:23


 
P_MSG P_EMAIL P_MSN Top
1 replies since 9/11/2008, 13:16
 
Reply

load
Fast reply

 
 
 

Enable emoticons
Clickable Smilies
Show All


Nickname:      Email:



 

 
 




>Skin designed by •°¤*Chii*¤°• su ForumFree or •°¤*Tukishima Moe*¤°• su ForumCommunity